撇开与色情的关联,振动棒基本上就只是一个小器具;一个配有马达、电源、控制装置和外壳的简单小玩意儿。然而市场上许多这类产品设计糟糕且效果差;最糟的是它们通常卖得超贵,然而东西却完全配不上那个售价。所以到底是怎么了呢?为什么在这样一个伟大的科技时代,振动棒会这么落后呢?
缺少与性相关的人体数据
毕业于麻省理工的机械工程师 Janet Lieberman 致力于设计性玩具,起初她以为市面上的性玩具太烂是因为不符合工程学而且执行不当导致的。但在调查之后,她发现更大的问题是缺少关于人类性解剖的材料;性玩具难以进行标准化和测试;此外,收集到的测试结果也不可靠。
对设计而言,人体解剖学很重要。设计一个产品除了要考虑使用部位的方方面面的数值,还得参照大量样本的特殊值和平均值进行设计。但是这对性玩具来说,办不到啊!!!首先,缺少关于阴户的数据。目前没有任何官方关于阴户的分门别类数据,也没有各种类型间的共性数据。也没人知道每个阴户对于不同的性玩具会产生什么样的反应。例如,由于人跟人之间的区别,那些承诺能同时刺激阴蒂和G点的产品,往往只能碰到其中一处,让顾客很受伤啊。性玩具的设计者们并不知道对大部分人而言,这个产品有效的概率能有多少,他们的承诺都是基于极少数样品推测出来的。
缺少相关信息对 Lieberman 来说特别麻烦,她的处女作 Eva,是一款解放双手的阴唇按摩器;这救要求她必须对解剖学有足够的了解。麻烦的是,生殖器的形状特么不是固定的啊:激动的程度、荷尔蒙水平和许多其他因素都会改变生殖器的大小、形状和位置。而且产品既然是用在啪啪啪上的,你就必须把与顾客一起快乐的搭档的感受也考虑在内啊!另外,啪啪啪搭档的大小、形状和位置也会对阴户和阴唇造成影响。然而,相关资料真的很少,直到七年前才有了第一份啪啪啪的超声记录。
产品测试
缺少信息不是唯一的麻烦,对于性玩具设计师 Béhar 而言,最大的麻烦在于产品的测试。性反应很复杂,因此与其他产品相比,性玩具要设计地适合多数个体,会非常困难。虽然,现在3D技术让原型设计变得容易多了,但是研发过程还是常常发现这个产品不行,得重改;这也是导致这类价格偏高的原因之一。Béhar 表示:设计性玩具的风险极大,设计师往往在产品几乎成批生产之前仍不知道这个东西到底有用不。
测试结果获取及可信度
另一个问题在于测试结果:对性玩具来说获取效果数据很不容易。如果是玩具小汽车,可以丢给一群孩子看他们喜不喜欢。然而成人玩具,设计者和工程师就没办法要求参与者立刻测个结果出来了,而事后获取反馈也是麻烦重重。Lieberman 发现参与 Eva 测试的女性很喜欢向她描述这个产品为什么对他有效/无效。另外测试很费时间,一对测试者就需要花上一周时间。
由于测试不是当场进行的,回收的数据未必真实,可信度比较低。不过随着性玩具公司名气传开,愿意参与测试的顾客增多,容易获取大量数据,那么设计就会没那么艰难了。
此外,随着参与性玩具设计的物理学博士、工程师和苹果公司营销团队成员的加入,产品的效果就越来越好了,因此也就越来越多顾客愿意帮助进行测试。此外性玩具设计公司开始与妇产科进行合作,测试的结果和数据的获取和可靠性也随之增加了。
加上如今是个性更加开放的时代,人们对此不再那么抵触和放不开,因此一切都开始变得美好,前途一片光明。
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